影響微電影分享力的六大因素(四)──衝突程度

這是一部HTC蝴蝶機的微電影,故事中有唯美的愛情,但你會不會覺得,好像少了些什麼?

很多人可能第一時間遲疑,這不是廣告片嗎?怎麼算是微電影呢?

微電影的定義究竟為何,至今仍然眾說紛云。有些人說微電影就是短片,但MV、廣告、政令宣導、婚禮記錄都是短片,難道這些都是微電影?

小農的答案是──是,也不是。

在我看來,微電影可以做成上述所提到的各種短片,但並不是短片便能被稱為微電影。為什麼?因為「電影」二字。

電影是一種媒體,主要的內容是「戲劇」,沒有戲的短片,就不算微電影。

什麼是戲?

在HTC的那部影片中,我們有一個看起來屬於上流社會、喜歡旅行的女主角,和一個畫家男主角,兩人巧遇,男主角以手機拍下女主角的倩影,然後精心畫了一幅油畫,向女主角表露自己的心意。乍看之下,有角色、有情節、還有最流行的元素愛情,但卻讓人覺得戲味極薄,為什麼?

便是因為少了戲劇最根本的元素:衝突。

影片中不是沒有衝突,事實上,巧遇一個陌生女子,卻對她一見鐘情,想見見不到,只能以照片與油畫解相思,便是一種衝突,但這衝突太小了。如果我們可以看到更多男主角因為相思所受的折磨或所做的努力,或加入女主角也受相思之苦折磨的部分,那衝突便會增加,戲劇的味道就會更濃。

衝突越多、越大,衝突程度便會越強,越讓人產生精彩的感覺。反之,衝突越少、越小,就讓人覺得平淡。

你是否有過這樣的經驗?坐在電視機前面看八點檔,劇中人物又是生病、又是小三、又是親人相認,你心中一邊暗罵老梗,一邊卻還是看得津津有味?為什麼這種重覆的情節可以吸引許多婆婆媽媽守著電視機不放?原因就在雖然了無新意,但衝突程度極高,自然便吸引人。

衝突不一定要是大吵大鬧或是死去活來,你可以靠著加碼來提高衝突程度。怎麼加碼?衝突=需求+阻礙,把角色的需求放大、把阻礙增強,便能加大衝突。

舉個例子,就算是到廚房倒杯水這樣的小事,透過加碼也可以變成極大的衝突。你已經兩天沒喝水了,喉嚨乾得就像火在燒一樣,但你的主管卻在此時登門造訪,站在門口向你問東問西,你很想叫他進來坐,你可以趁機替他和你自己倒杯水,但他堅持不肯。好不容易主管走了,你衝進廚房,卻發現開水喝完了,重新煮加上放涼需要幾個小時的時間,你決定不管三七二十一喝生水算了,收音機廣播卻剛好播出一則有人因為喝用生水感染病蟲而死的新聞……

或者,你家中有個情緒不穩的家人,他正因為發病而瘋狂的大吼大叫並吵著要自殺,其他人正拼盡全力壓制他,而你的任務是儘快去廚房倒杯水好讓他可以把鎮定劑吞下。但樓上的裝修工人因為錯估地板的強度,一大塊天花板從天而降,正好砸落在你通往廚房的路上。你放慢腳步小心翼翼的走著,過程中不斷聽到房內傳來瘋狂的嘶吼和催促你快點的聲音,好不容易到了廚房,卻發現家裡的飲水機故障,你趕緊用杯子接了水龍頭的水,此時生病的家人掙脫其他人的壓制,衝到廚房裡打翻了你手中的杯子……

OK,上述的故事或許有些瘋狂甚至好笑,但我們在做什麼?為去廚房倒水這件小事加碼,提高你的需求,同時也加強你的阻礙,戲劇的衝突性便在過程中被不斷拉高,這個無趣的過程也因此變得精彩起來。精彩的作品,自然便能產生更多的分享力。

你的微電影作品衝突程度有多高呢?試著提高你的衝突程度,讓你的作品更具分享力吧。

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