『爭辯』讓真正的問題失焦

不要和給你回饋的人爭辯。

只要你不是接案,
你就是你作品的主人,
你愛怎麼寫,
別人管不著,
但你拿作品給別人看,
問別人意見,
別人說你設定有問題,
說你角色反應不合理,
說你的安排讓人看不懂,
就請尊重。

你不一定要照單全收,
但你應該把「別人會產生這種想法」放在心上。
看是要增加鋪陳,
還是要調整設定,
你如果覺得只是那個人的片面之詞,
那就多給幾個人看,
確認會不會有相似的狀況。

但你最不該做的,
就是拿出你的田調資料、創作理念,
試圖說服這個讀者。
創作者永遠只能靠作品說話,
管你是不是讀了全世界的文獻,
作品裡讀不到的,
就不存在。
讀者會覺得有疑問的,
疑問就在那裡。

你的爭辯,只會使原本願意讀你作品的人,
下次再也不願意幫忙了,
如果我們花了時間、用了真心,
只換來你的不滿,
那我們何不給你一個微笑,
說句加油就好?
你覺得沒有人誠實對你,
完全是你自己造成的。

更理智的說,
多數你能夠試圖爭辯的人,
都無法決定你的成敗。
你說服了那個替你試讀的朋友,
難道作品就會得獎?
難道出版社就會願意出版?
難道金主就會點頭投資?
難道票房就會大賣?
不會的,
那些真的能夠做決定的人,
你根本沒機會爭辯,
所以爭辯是沒有價值的。
事實上,
你越爭辯,
反而越不容易達成你的目的。

你應該聚焦在如何解決,
看不懂的,
就該透過更多鋪陳和語句重組,
試著更容易被理解。
不合理的,
就該修正或是安排「不得不」的情境來合理化,
然後寫一個新版的作品,
看看是不是這些問題都解決了。
或者,解決你的讀者,
去尋找能夠懂你藝術的人。

把你的爭辯留給那個能決定你生死的人吧,
如果爭辯有意義的話。
前提是,你真的知道你在捍衛什麼。
我時常改作業面對爭辯,
但那爭辯的目標都是「捍衛寫出來的情節」,
而不是「捍衛一個好的故事」。
那感覺大約是你想從台灣去巴黎旅行,
卻堅持要騎機車不搭飛機,
最後寧可改變終點去八里,
或與機車一起溺死在海裡。

人們總是選擇去捍衛面子,
而不是捍衛真正重要的事。

東默農

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東默農

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