故事的可貴在於改變現實,而不是被現實改變

故事的可貴在於改變現實,而不是被現實改變

近日改作業有感:現實生活可能太過辛苦了,讓大家的心都萎縮了。所以故事很常出現兩種傾向:一是徹底逃離現實,二是對現實不敢給予可能性。

徹底逃離現實的故事,故事100%遠離了真實世界,只剩下「很有感覺」的環境,無論是異世界或現實題材,都沒有任何與人相關的思考,只有Fu,有粉紅色的背景或優雅的光線,像MV一樣。

任何特殊的世界,其實都是現實世界的縮影,無論是《哈利波特》、《魔戒》、《冰與火之歌》、《移動迷宮》、《飢餓遊戲》甚至是輕小說《愛書的下剋上》、《在地下城尋找邂逅一定是哪裡搞錯了》、《迷宮飯》、《轉生成史萊姆的那回事》、《盾之勇者成名錄》、《哥布林殺手》⋯⋯(以下省略再100個例子),故事內容都沒有遠離對某個人性議題的思考與判斷,例如勇氣、尊重、社會體制等等,甚至總裁系列,都有「真愛會超越一切」、「愛會克服舊傷」、「愛能使人變成更好的自己」之類的歌頌愛的核心。

沒有思想的故事,嚴格來說,根本不算故事,只不過是妄想日記而已。

二是對現實有思考,但面對一個「可以大膽胡鬧的世界」,卻只敢給予好小好小的可能性。有不少比例的故事,走到最後僅僅只是讓主角「下了決定改變」(只是下決定,不是真的改變),而且改變幅度之小,差不多只有「不要再這樣下去了」。

我對這種「膽小」覺得遺憾又恐懼。到底是什麼樣殘酷的現實生活,讓人只敢跨出這麼小的一步,只敢讓故事走到「啊,該改變了」,卻不敢去想像、面對「改變」這件事的後續。但是「該改變了」僅僅只是故事的起點,遠不是終點。你決定去冒險了,那重點是冒險之後的風險、磨難與收獲,你之所以不敢改變,不正是因為「改變可能會帶來的苦痛」嗎?

例如父母反對、經濟不安穩、生命的危難、社會的不認同⋯⋯而故事就是讓你「模擬一次克服這些苦痛的冒險」,如果在一個100%可以成功的虛擬故事中,你都不敢對這些苦痛發起挑戰,那在99%可能會失敗的現實生活中,豈不是更不敢冒險了?

請勇敢起來,想說故事的人們。

在我看來,無論是不敢思考真實世界,或是不敢在真實世界的故事中發起冒險、衝突、碰撞,都真真切切地反映了你逃避、害怕的心。

請不要連幻想的勇氣都失去了。請不要把故事當成你實現妄想、獨自呢喃的地方,故事是培養你勇氣的地方。在故事裡,我們可以勇敢的愛、冒險、思考與控訴,哪怕最終的結論是悲觀的,至少你勇敢凝視過。

 

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