分類:情節安排

從不同版本的《三體》看改編的思維

從不同版本的《三體》看改編的思維

改編應該忠於原作,還是應該另做發揮? 不忠於原作的改編,就是糟糕的改編嗎? ​ 《三體》提供了一 ...
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故事到底該不該講道理?

故事到底該不該講道理?

有人說,台灣作品愛講道理, 所以才不好看, 好的作品不該講道理, 應該專心說故事。 這個論點似是 ...
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情節設計不能有巧合嗎?

情節設計不能有巧合嗎?

無巧不成書, 巧合是創作者的好朋友, 無論邏輯問題, 或是創造驚喜, 巧合都可以替我們解決。 但 ...
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電影的十大模組與內涵(九)兩段成長

電影的十大模組與內涵(九)兩段成長

當我們在談故事的基本框架, 有一個「貫穿全劇的想要」時, 經常會有同學問: 「想要只能有一個嗎? ...
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電影的十大模組與內涵(七)災難降臨

電影的十大模組與內涵(七)災難降臨

帶領主角脫離日常生活的, 不一定是奇跡, 有時是一場巨大的災難。 以飛來橫禍、天災為題材的作品, ...
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電影的十大模組與內涵(五)感情悲劇

電影的十大模組與內涵(五)感情悲劇

這個模組與冤家絕配正好相反, 我常跟學生開玩笑說, 如果你看到主角們亮相關係很差, 那最後就會是 ...
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電影的十大模組與內涵(三)解開謎團

電影的十大模組與內涵(三)解開謎團

第三個模組我命名為「解開謎團」, 這個模組常出現在開始時有一個明顯謎團的故事, 而故事的主要行動 ...
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漫畫編劇的基本功(一):頁數規劃

漫畫編劇的基本功(一):頁數規劃

今年因為有比較多的機會做漫畫合作,​ 記錄一些與漫畫家交流的經驗。​ 一、漫畫以頁數來規劃 不同 ...
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如何17分鐘走到故事主梗?

如何17分鐘走到故事主梗?

在原子編劇課的電影賞析課中,​ 我們常提到17分鐘的「Lock」階段,​ 故事在此時進入故事主梗 ...
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如何知道替主角設定的障礙是「夠用」的?

如何知道替主角設定的障礙是「夠用」的?

戲劇是衝突,​ 衝突即是「想要 」加上「阻礙 」,​ 而主角面臨衝突採取的行動,​ 便構成一段又 ...
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