劇本可執行度到底是什麼?

劇本可執行度到底是什麼?

《紅衣小女孩》的劇本比賽放榜了,
首獎從缺,又有人來問了,
從缺正常嗎?有黑暗內幕嗎?
說創意和結構很好,
可執行性太差是什麼意思?
 
首先,我是覺得大家不用過度被害妄想,
覺得自己的創意會被偷或幹嘛,
如果他們真的覺得你的想法不錯,
就會給你個獎項,發個幾萬和頭銜給你,
站在版權、再開發、攏絡人心、收集人才的立場,
都比把你的東西偷走來得簡單又不麻煩,
幾萬塊佔整個電影開發的成本結構太低了,
瀚草又是個大公司,
佔你這種便宜對他們來說其實反而添麻煩,
從缺對公司來說也不好看,
應該是個無奈的選擇。
 
從缺的原因我不知道,
但合理推測,
就是因為當初承諾要拿來拍,
但實際收件後發現,
值得拿來接續拍的作品真心沒有,
比起硬選一個其實不太適用的創意,
硬修硬改到不成原型,
曠時又費力,
還不如退而求其次把看上眼的創意,
以優選和佳作的名義抓住,
進可攻退可守,
哪怕是另開一個系列IP,
也比當續集做更好。
 
至於可執行度,
有人問說是不是預算問題?
我覺得並不完全是。
有些執行度問題,
確實跟預算有關,
例如場景太多動畫太多等等,
但另外一個與執行度有關的,
是它該如何影像化。
 
從我看學生劇本的經驗,
有不少人都把劇本當小說寫,
有過多的內心描述,
太少的角色互動,
或是太多背景說明的問題。
有些導演會對這種劇本怎麼影像化有想法,
但多數的情況都會得到一個結論:
「這故事比較適合小說(或漫畫)。」
 
或是有些細節設計太沒有戲劇性,
導致雖然文字上可以理解故事,
但要轉換成鏡頭,
不知道該怎麼把它拍得「夠好看」。
這些都可以歸類在可執行性的問題。
 
當然,站在黑暗兵法來看,
誇你創意和故事不錯,
但可執行性不足,
確實也是最不傷人自尊心的退稿法,
這與「來稿不合本刊風格」,
「我們個性不合」,
大約是同樣安全的拒絕理由。
 
大概是這樣做個統一回覆,
明年2月底前還有優良電影劇本獎可投,
快快收拾碎一地的玻璃心,
投入下一場戰役,
才是在這一行出人頭地的秘訣呀。
祝大家好運!

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