腳本是什麼意思?腳本等於劇本嗎?關於腳本設計撰寫與發想的二三事

腳本是什麼意思?腳本等於劇本嗎?關於腳本設計撰寫與發想的二三事

想要寫出一個好腳本困難嗎?一個好的腳本包含了許多重點,像是創意發想、角色設計、結構安排、情節設計、對白設計、分場安排等等,每一個環節都是環環相扣的,就讓本文教你如何踏進腳本撰寫的世界,一起練習出好的腳本設計!

腳本是什麼?帶你一起了解一部好作品的必備元素有哪些!

常聽到有人在問腳本是什麼,腳本其實就是劇本。為什麼叫腳本不叫手本呢?因為過去演員又稱「腳色」(現在跟「角色」混用了),所以演員要背的台詞,就叫「腳本」,意思跟現在常用的「劇本」完全一樣。

腳本是一劇之本,好的腳本是好作品的基礎,需要具備以下6個要素。

  1. 角色:尤其是主角,故事需要有一個主視角帶動整個故事,而不是流水帳的呈現、說明。
  2. 情節:完整的故事曲線,從鋪陳到尾聲,俗稱「三幕劇」。
  3. 主旨:故事要傳達的精神或情感。
  4. 變化:故事需要變化,尤其是主角的內在變化與成長,都是塑造主角的重要因素。
  5. 衝突:角色的目標和遇上的阻礙,是情節的要素。
  6. 焦點:有人又稱為「辯證」,是故事正信念與反信念的對抗,可以更好地顯現腳本設計中的主題或是主旨

腳本撰寫前先確定這3件事!

上面提到的六個要素可以更好地讓腳本撰寫並組合成千變萬化的故事,但這些故事到底符不符合自己的需求?能不能幫助你寫出想要的腳本?我們必須在落筆前把這3件事想清楚。

腳本發想前注意什麼?

  1. 目標觀眾:我們在跟誰說故事?
  2. 腳本撰寫目的:想溝通什麼事?促成什麼行動?傳達什麼信念?想要達成什麼目標?或許是想賣錢、拿獎、獲得點擊數和轉換率,以上都可以成為發想這個故事的目的。
  3. 故事策略:運用什麼方式來達成故事目的?

如果確定了以上內容,我們還會再多考慮3件事:

  1. 製作預算:故事寫出來了,有多少預算能投入製作?這會影響你能運用的策略。
  2. 業主喜好:如果是服務某個業主,什麼樣的內容更容易讓對方買單?
  3. 行銷定位:作品本身在業主的整個行銷流程中如何定位?是導流、曝光、建立形象、行銷的工具還是主要被販售的商品?

想認識腳本是什麼?快來了解更多編劇課程選擇,如有其他問題歡迎洽詢fb線上聯繫

腳本設計卡關了?專家帶你一一破解腳本發想常見問題

許多人在動筆之前沒有考慮清楚上面提出的問題,純粹只是想到什麼寫什麼、寫到哪裡算哪裡,自然很容易在腳本撰寫時卡關。

如果遇到卡關,首先要做的便是回歸到上面的基本問題以及故事的要素,去檢查自己的故事是不是哪個環節出了狀況。

Q1、該怎麼設定角色?

通常跟你的目標觀眾有關,會設定與你目標受眾相似、嚮往或是關心的角色。

Q2、設定後該如何呈現?

腳本撰寫時請用你所設定的角色特質讓角色登場,我們俗稱「亮相」,也就是建立正確的第一印象。

像是:他是小氣的人,一登場就要表現小氣;他是天然呆,一登場就該天然呆,請在劇本中設計能表現他特質的事件,讓那個角色一登場就被正確的認識,而不是隨意的出現在故事中。

Q3、如何抓住觀眾的注意力?

角色要遇上問題觀眾才會關心,所以重點是讓觀眾理解角色要什麼,並且遇上了什麼困難、阻礙,那觀眾自然就會好奇後續角色要怎麼達成目標。

Q4、如何創造故事的驚喜?

要如何在劇本中創造出驚喜呢?最簡單的驚喜來自於打破觀眾的預期。

在寫劇本時要把觀眾放在心上,同類型的作品,大家預期的情節發展是什麼?同類型的角色,大家預期看到的行為是什麼?我們現在提供什麼線索,觀眾會預期的後續是什麼?理解觀眾的預期,故意創造錯誤的預期,就會打破預期創造出驚喜感!

想認識腳本是什麼?快來了解更多編劇課程選擇,如有其他問題歡迎洽詢fb線上聯繫

腳本撰寫重點中的重點!如何安排腳本順序?

你的故事會有許多想說的東西,一口氣都倒給觀眾一定是消化不良,所以腳本設計中故事的先後順序很重要。

依上面提到的,想要吸引注意觀眾注意力,可以讓觀眾儘快了解角色的目標和遇上的困難,同時又要讓角色做亮相,所以開頭的重點就是設計一個事件,讓角色善用自己的特質解決,或是讓角色因為自己的特質而遇上阻礙。

腳本設計步驟一:設計介紹主角特質事件

例如《我只是個計程車司機》中,一開頭就是主角開車做生意遇上了學運示威遊行,主角展現了高超的車技鑽小路去接客,卻接到一個忘記帶錢包的孕婦。

透過這個過程表現出主角的能力、性格,接下來再安排回家後看到女兒受傷跑去跟房東理論,結果是自己積欠房租且房東家孩子被打得更慘等等狀況,逐漸帶出主角的人際關係和經濟情況。

又像是《我和我的冠軍女兒》,一開始讓主角和同事一言不和就決鬥,接著是想拿金牌卻為了家庭放棄,以及想生兒子生不出來等等狀況。

這些介紹角色過程的方法,都設計了一個又一個的事件、目標和阻礙,讓觀眾的注意力自然而然被吸引,自然就認識了角色也進入了劇情。很多人都知道腳本發想開頭要介紹角色,但沒有設計事件,自然就會缺乏吸引力。

腳本設計步驟二:設計故事主梗事件

角色亮相完了,接著就要進入故事的主梗。

以剛剛兩部作品為例,《我只是個計程車司機》是要帶記者去光州;《我和我的冠軍女兒》是要訓練女兒練摔跤,都需要在腳本中撰寫相對應的事件來促成。

如果在劇本發想時,就已經有了故事主梗的想法並妥善安排,那麼觀眾必會被你步步牽引到故事中最有趣的部分,想逃也已經來不及了!

腳本設計步驟三:抓緊故事主梗發展故事

很多人撰寫腳本時,進入故事主梗後,反而開始旁生枝節、東拉西扯,這時你需要僅記,觀眾在乎的是主角想要的目標,應該讓主角維持一個單一、明確的目標並採取行動,所有的情節都要盡可能和這個目標相關。

像是《我只是個計程車司機》的目標是把記者帶回首爾拿到車資;《我和我的冠軍女兒》的目標是訓練女兒拿冠軍,那麼腳本撰寫中所有的事件都應該是「讓主角接近目標」或「讓主角遠離目標」。

如果對於這個部份較不熟練,可以試著想到一個情節時,問自己一個問題:這個情節跟目標的關係是什麼?如果回答不出來,可能就需要調整劇本中的內容囉!

腳本設計步驟四:依結局設計反向的高潮

故事需要變化和轉折,如果主角一路接近目標並完成目標,那就沒有轉折了,所以劇本撰寫的基本原則是,結局如果是好的,那在到結局前,主角應該是離目標最遠、狀況最慘的時刻;結局如果是壞的,那在到結局前,主角應該是離目標最近、狀況最好的時刻,如此一來才能做出故事的轉折。

腳本設計步驟五:確認目標並帶出故事主旨

許多人會煩惱該如何決定故事的結局,但其實故事的結局要完成的任務很單純:主角有達成他的目標,還是沒有?有達成就是喜劇(Happy Ending),沒達成就是悲劇(Bad Ending),像是愛情故事中,兩人成功獲得真愛終生廝守是喜劇;其中有人死了、兩人被迫分離了就成了悲劇。

但腳本創作重點不光是有沒有達成目標,或許你常常覺得「喔~故事結束了就這樣啊~」,那主要的原因可能是主角沒有在結局來臨時產生改變!

不管是喜劇或是悲劇,主角一定會在故事的最終獲得成長,無論這個成長是正向的、學到教訓,或是認識到現實的殘酷等等,這都是一種成長。

三種常見影片腳本範本,讓你輕鬆get到腳本是什麼!

說了這麼多,還是不確定腳本是什麼嗎?還是不了解腳本長什麼樣子嗎?以下提供你三種台灣常見的影片腳本設計範本,讓你快速了解腳本是什麼!

影片腳本設計範本一、早年影視業

影片腳本設計範本一、早年影視業

早年影視業中使用的腳本設計範例,大多會直接寫上場景、出現人物和三角形標註記號,但近年亦有人在業內推廣拿掉場景的人物和三角形(因為確實沒作用),因此逐漸延伸出了第二種形式。

影片腳本設計範本二、現代精簡版

影片腳本設計範本二、現代精簡版

目前業內也有許多人開始嘗試以較為精簡的樣式來呈現腳本,希望可以讓演員們可以更為快速地進入角色。

影片腳本設計範本三、YouTube腳本範例

影片腳本設計範本三、YouTube腳本範例

除了上述兩種腳本設計範本外,廣告短片所使用的腳本也十分常見,但因為廣告大多時長較短,以文字腳本溝通不清楚,所以多會直接用分鏡溝通,因此廣告短片腳本又稱為分鏡腳本。

以目前的現況來說,如果是對編劇工作有所興趣,會推薦大家先學習第二種腳本設計範本,先不要真的去煩惱分鏡如何呈現,因為那是導演和攝影師的工作。

想學習腳本撰寫,東默農課程帶你踏出成為編劇的第一步

想深入了解腳本是什麼?想知道腳本創作的細節?想試著做腳本發想?就讓東默農課程帶你踏出第一步!

如果您是初學者,建議從「編劇入門」上起,把關於創作的基本功練起來;如果想瞭解更多進階的創作方法,可以參考我們的「電影編劇課」;如果是想學習業內知名小說家、編劇導演的創作心法,歡迎參考我們的「原子編劇課」。不管是初心者還是老手,你都可以在東默農編劇課程中滿足你的需求!

推薦文章

求求大家,放過駭客吧

求求大家,放過駭客吧!

親愛的創作者們, 能夠不要再把所有的事推給駭客了嗎? 駭客已經太偉大了。 有人被綁架了, 駭客一 ...
閱讀更多
經典作品打造術!劇本獎得主教你如何讓故事發光

經典作品打造術!劇本獎得主教你如何讓故事發光

【本篇文章為課程助教於2022/12/26 《原子編劇課12月班》之課程精華筆記分享】 講座介紹 ...
閱讀更多
文字之於東默農是什麼

文字之於東默農是什麼?

好奧妙的問題。 我不是一個靈魂美妙的人, 說不出太美妙的答案, 文字之於我, 就是一個工具。 比 ...
閱讀更多

歡迎留言分享您的想法

購物車
返回頂端