淺談各種創作載體差別(一):工具

淺談各種創作載體差別(一):工具

很多人敲碗漫畫編劇,
但近期應該是備不出來,
但我可以簡單談一下不同載體的差異。

「載體」這個詞聽起來很恐怖,
但它的意思就是「承載內容的東西」,
一個故事可以用小說、漫畫、戲劇等不同的載體表現,
小說(純文字書)、漫畫、戲劇等等,
這些就是不同的載體,
承載著你的故事。

我教學通常都喜歡用生活的詞,
但載體這個詞不知怎麼取代(歡迎提供建議),
因為講不同「類型」、「方式」、「平台」都會被誤會,
所以請大家忍耐我用這偽裝高大上的詞。

故事原則是一樣的,
但為什麼轉換載體會有落差呢?
主要是載體與觀眾的接觸方式,
以及主要消費群體的差異。

我覺得影響最大的載體性質有幾個:
一:能使用工具不同。
二:時間感不同。
三:寫實度不同。
四:篇幅不同。
五:觀眾參與方式不同。
六:次文化差異。
我一一做說明。

首先是工具,
小說只能使用文字,
廣播劇只有聲音,
漫畫有文字和圖像,
影片主要是圖像和聲音,文字可用但非主體,
(例如上字卡、拍攝信件內容等等)。

不同的工具有不同的強項和弱項,
例如文字具有「描述概念」的能力,
而且具有「寫下就存在」的特質,
這是文字最強的地方,
所以你可以寫「溫柔又殘酷又荒唐的笑」,
你可以寫「他以不可思議的角度刺出七劍」,
可能寫腦中的思緒、角色內在的態度
甚至無形的邏輯討論。
在時空的跳躍上,只要文氣通順,
可以有極大的自由,
就像百年孤寂的經典開場:
「許多年後,
當邦迪亞上校面對行刑槍隊時,
他便會想起他父親帶他去找冰塊的那個遙遠的下午。」

這短短一句話裡包含了三個時空,
有一個敘事的「現在」,
和「許多年後」行刑現場,
和「過去」的遙遠下午。
你可以想像一下,
這一段話如果要拍出來有多難。
我們可能必須完全依賴這句話,
把這句話做為旁白,
然後配上畫面;
如果不想依賴這句話,
脫離文字只用畫面圖像,
那就必須拆成三個場景。

可惜的是,
人腦是用來面對現實世界的,
所以雖然文字可以表達抽象,
但人腦要理解抽象是吃力的。
所以在寫小說時,
還是希望能帶動讀者具體的想像。
因此就會有很多技巧上的討論,
例如少用形容詞、少做抽象討論等等。
台灣的小說作家因為文筆很強,
懂得如何以文字召喚情緒,
但卻疏於利用情節,
因此常會出現影視化困難的問題,
這不代表他們「不會寫」,
反而是「太會寫」,
他們太擅長發揮文字的強項,
但這些卻剛好是影像的弱項。

文字的另一個弱項,
是單位文字能傳達的資訊較少,
而且文字無法「同時」表達,
所以當我們要描述一張照片、一個房間的細節時,
文字就顯得笨重,
遠不如圖像有效。
所以聰明的文字創作者,
會懂得直取重點,
避開弱項,擅用強項,
像金庸在寫動作戲時,
不會直接去描寫動作本身,
反而利用具想像力的招式名、
描寫過招的心緒流動、
招術的典故、
以及「我說了算」的神奇描寫,
(如上述所說的「不可思議的角度」)
勾動讀者的想像力,
來彌補動態呈現的文字弱項。

初學小說者很常反著操作,
硬要在文字上做場景的細節描述,
以及動作戲的細節說明,
這等於是挑文字最弱的地方來發揮,
就像拿智慧型手機來挖土一樣,
實在是很可惜。

圖像的強項與弱項剛好和文字相反,
所見即所得,
沒有想像空間,
卻能直接表達具體且大量的細節。
但細節多就等於資訊明確嗎?
那倒不一定。
文字直接說「他感覺心碎」,
一百個人讀應該都是同一個意思,
但圖像如果讓我們看一個人摸著胸口,
他到底是心碎還是心臟病併發,
可能每個人的意見就不太一樣了。

聲音的特性和文字類似,
如果你把聲音當文字用,
它就只是有聲版的文字。
但聲音有非語言類的,
如破璃的碎裂聲、碰撞聲、喘息聲,
這部分的效果更接近圖像。

有些載體的工具是複合的,
例如漫畫可以同時使用文字和圖像,
影片可以同時使用聲音和圖像,
因此會產生一種技巧,
就是讓兩個工具之間有矛盾,
產生複合的效果。
例如在殘暴的血腥場面配上輕音樂,
在一張笑臉底下配「真想叫他去死」的文字等等。

所以在載體之間轉換,
或是學習一個新載體的說故事方式時,
就要留意這個載體上能用哪些工具,
這些工具有什麼特徵,
能有哪些說故事的手段,
以及可以操作的細節,
你就會更快抓到重點和竅門,
讓你進入這個載體的世界。

延伸閱讀:淺談各種創作載體差別(二):時間感
延伸課程:《電影編劇課》

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