希區考克的電影技法11之9──懸疑感來自資訊的供給

圖中的他看到了什麼?

讓角色先看見,而觀眾還沒進入狀況的懸念創造,是常見的手法,但如果反過來呢?

讓觀眾比角色先獲得某些資訊,更能製造懸念

角色正悠閒的在河上划著船,對正逐漸接近小船的食人魚群一無所知,觀眾看著魚群就要準備撲向角色,角色卻依然渾然不覺⋯⋯

我們發現,當我們讓觀眾多知道一點,卻讓角色渾然不覺時,反而創造出了更大的懸疑感。

希區考克的方法是:秀給觀眾看戲中角色沒看到的東西。如果有東西要傷害角色,一開場就秀給觀眾看,之後,讓那場戲正常演下去。不時的提醒觀眾有東西要傷害主角,會讓緊張感加溫。但記得,角色腦中是沒有懸疑感的,他們是狀況外的。

在 Family Plot(大巧局)中,希區考克在角色不知情的情況下,先給觀眾看車子漏油的畫面。在 Psycho(驚魂記)中,觀眾比警官馬丁更早知道媽媽是個壞蛋,所以,當警官馬丁進到媽媽家時,緊張感就來了,這段也成為希區考克影史中最刺激的一段。

事件未發生前,觀眾會因「預期」產生各種想像

這就像是世界末日的預言一樣,如果沒有預言,沒有預先知道的危機,人們就會一天又一天稀鬆平常的活著。但當預言明確指出某個日期、某個惡魔、某個勇者時,隨著時間的近逼、惡魔特徵的出現、勇者來臨的跡象,人們因為自己的預期,就會創造各式各樣的想像。

而這正是我們希望觀眾進入的狀態。

延伸閱讀:

希區考克的電影技法11之8──兩件事同時發生

希區考克的電影技法11之10──大驚喜、大反轉

 

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